martes, 12 de agosto de 2008

Celulares

Necesidades y demandas:
La mejor manera de determinar si debes o no comprar un teléfono celular, es poniendo en la balanza los “pro” y los “contras” y ver cuál pesa más.

VENTAJAS DEL USO DEL CELULAR

Mantenerte en contacto. Yo diría que esta es la razón principal que te podría llevar a adquirir uno, así podrás chequear a tu hijo constantemente y él podrá comunicarse contigo cada vez que necesite decirte algo. Además tiene manera de comunicarse en caso de que se llegase a presentar alguna emergencia.

Controlar a tu adolescente conductor. Si ya tu hijo está en la edad de manejar y acostumbra salir en auto, te dará una gran tranquilidad saber que con el celular podrá llamarte o llamar a quien sea necesario en caso de algún problema o accidente con el auto. Además si el teléfono cuenta con un servicio de GPS, podrás saber exactamente dónde se encuentra tu hijo y si no se está metiendo en problemas manejando a sitios donde no tiene permitido ir.

Les enseña responsabilidad. Al darle un teléfono a tu hijo, debes enseñarle a que lo utilice responsablemente, es decir a que no pierda, no se sobrepase de los minutos permitidos para hacer llamadas y enviar mensajes de texto, a que no acepte llamadas de gente extraña.

DESVENTAJAS DEL USO DEL CELULAR:

Dependiendo de cada caso, el celular puede ser un dispositivo muy útil o simplemente un elemento más de estatus dentro de la sociedad.

El costo. No solo deberás pagar por el teléfono en sí, sino también por un servicio extra que debes sumar a tu presupuesto. Revisa bien el plan y enseña a tu hijo a manejarlo con discreción, ya que usualmente te podrían cobrar 45 centavos por cada minuto adicional sobre tu plan regular, $2,50 por un tono nuevo y como $3,99 cada vez que baje un juego diferente.

Puede no ser necesario. Dependiendo de la edad de tu hijo, podría ser que aún no necesites adquirir uno y más aún si por su edad no existe la posibilidad de que el niño se quede sin la supervisión de un adulto. Si necesitara llamarte puede utilizar el teléfono de la persona que se esté haciendo cargo de él en ese momento.

Demasiada independencia. Ahora tu hijo tiene en sus manos el poder de comunicarse con quien quiera y a la hora que él quiera. No es como en nuestra época, en la que solo tus amigos te podían llamar a tu casa, y tus padres tenían una forma de filtrar las llamadas. Ahora con los celulares, ¿cómo se logra por completo?

en algunos colegios secundarios el reglamento escolar aclara la “prohibición terminante” del uso del teléfono móvil en horas de clase. "Cuando los preceptores ven que los chicos tienen celulares se los incautan y se los devuelven a la salida",

También se han detectado “trampas” en exámenes a través de estos teléfonos. El viejo machete, le dejó paso a los nuevos mensajes SMS con las respuestas de la evaluación .

Otras consideraciones
Al momento de adquirir un celular para tu hijo, podrías tener en cuenta lo siguiente:
· Adquirir un plan PRE-pagado donde puedas limitar los minutos y evitar sorpresas a la hora de pagar porque tu hijo se sobrepasó en el uso del celular.
· Poder limitar el uso del aparto en cuanto al acceso a llamadas a contactos, mensajes de texto y acceso al Internet.
· Obtener un teléfono con sistema de navegación (GPS) para poder ubicarlos en caso de necesidad o si temes que tu hijo pueda estar en problemas serios.
· Conversar con tu hijo acerca del buen uso del celular para que evites exponerlo al peligro, ya sea porque tenga acceso directo a toda hora con personas extrañas o porque sea motivo de distracción ¡especialmente cuando esté manejando!


¿NECESIDADES O LUJO?

Como adolescentes sabemos exactamente lo que significa para nosotros la “necesidad de tener un teléfono celular”. Necesidad de bajar nuestra música favorita, de enviar mensajes de texto cada minuto, de tomar fotos con nuestros amigos, de hablar con nuestros amigos para cuadrar las salidas al cine de los viernes, de jugar, entre otras más. Además un teléfono nos hace sentir que somos más independientes y es un símbolo de estatus entre los amigos.

Mientras estas son nuestras necesidades en la mayoría de los casos, las de los padre son poder mantenerse en contacto con sus hijo mientras no está con ellos y que ellos tenga una forma de comunicarse rápida y directamente en caso de cualquier emergencia.

Evidentemente el mundo actual y esa demandante necesidad de estar comunicados en todo momento ha llevado a nosotros, los padres y adolescentes, a adquirir teléfonos móviles , y a las compañías de telefonía móvil a ofrecer planes y servicios que se adapten a las necesidades de padres e hijos.

1.- El teléfono móvil, por supuesto que es una necesidad, pero NO ES NECESARIO contar con uno de los modelos más actuales del mercado.2.- Los teléfonos más modernos y por ende caros, tienen funciones que en la mayoría de los casos no utilizamos. (¡Analízalo!)3.- La función principal de un teléfono celular es comunicarnos acortando las distancias.4.- Un teléfono funcional, es aquél que nos ofrece hacer y recibir llamadas, enviar y recibir mensajes (SMS; Sólo Texto) y un reloj integrado es MÁS que suficiente.Hasta ahí es necesario un teléfono móvil.Pero cuando nuestro afán de ser mejor que los demás, realzar nuestro ego mediante la adquisición de artículos novedosos, pero poco funcionales llega a nuestro coco, el teléfono celular se convierte en un lujo INNECESARIO.Esa terrible necesidad de presumirle a nuestros amigos que tenemos lo mejor nos lleva a convertirnos en seres más amargos y vacíos.
Materialistas y fieles a nuestro Dios (EL DINERO).

¿REALMENTE LO NECESITO?EN RESUMEN, el teléfono celular es una necesidad siempre y cuando no busques en él funciones que NO vas a utilizar y que sólo encarecen al dispositivo.Además un teléfono de última generación es más cotizado para los amantes de lo ajeno y podría durarte muy poco el gusto de tu octava maravilla.

INFORME DE FACTIBILIDAD: Hoy en día el celular sigue teniendo su lugar en la sociedad ya que nosotros lo permitimos. Para los adolescentes la moda es tener un celular de última generación mientras que para los adultos en algunos casos es una necesidad contar con un celular ya que les permite comunicarse ante una urgencia, etc. , hay diferentes tipos de necesidades pero en la mayoría de los casos pasan a ser lujos. En conclusión podemos decir que NO es tan necesario contar con un celular o por lo menos no comprar los últimos modelos porque eso seria regalarles plata a las telefonías móvil.

CALCULO DE COSTO:

Por mes se gasta aproximadamente $50, también
Lo que cuesta el aparato encima que la gente cambia diariamente el celular.
En cambio el teléfono fijo pagas una sola vez por el aparato y si lo usas moderadamente gasta menos que el celular. Entonces volvemos a lo mismo
Que el celular es un lujo! . ejemplo: "es que se llama más a celulares y no se mide siempre que estamos hablando de un costo de llamadas locales de $0,05 contra uno a celular importe por el CPP es $0,35 más IVA en concepto del "tiempo en el aire" de esos llamados. Parece elevado frente al importe que regula la Comisión Nacional de Comunicaciones (CNC) de $0,0469 más IVA, para llamados de fijo a otros fijos es de $0,40".
Por ahí se habla 10 o 20% del total de llamadas a celular pero produce un 90% del gasto,"hoy en día, una factura promedio en una casa, para una familia tipo, tranquilamente está rondando entre los 150 y 250 pesos.

¿CUANDO SURGE EL TELEFONO CELULAR?
La idea de un teléfono celular viene hacia los años 1947, pero obvio en ese entonces no había tecnología suficiente como para desarrollar estos equipos, fue entonces en 1968 que la FCC dijo “Si la tecnología para construir un mejor sistema de comunicaciones móviles funciona, nosotros aumentaremos la capacidad de frecuencias liberando el aire para más teléfonos móviles.” La demanda de los consumidores sobrecargó rápidamente los estándares del sistema de 1982. Para el año 1987 los clientes de telefonía celular excedían el millón y el espacio aéreo estaba sobrecargado. Hoy en día también las líneas siempre andan mal y cuando queres enviar msj o no “llegan”, o te quedan $0.15 centavos y el mensaje vale $0.17 centavos y entonces no podes mandar.

1ª Generación:
En 1979, se dio en los países asiáticos el nacimiento de la primera generación de celulares, con tecnología analógica que utiliza ondas de radio para transmitir una comunicación: la voz se transmite sin ningún tipo de codificación. Los móviles eran muy pesados y de gran tamaño, debido a que tenían que realizar una emisión de gran potencia para poder lograr una comunicación sin cortes ni interferencias.
La diferencia primordial con la anterior es que se utiliza Tecnología y la velocidad en ésta es mucho más alta para la voz.

2ª Generación:
Dado que la tecnología de 2G fue incrementada, se puede incluir dentro de la 2.5 en la cual se incluyen nuevos servicios como Multimedia, EMS y MMS:
-EMS es el servicio de mensajería mejorado, permite la inclusión de melodías e iconos dentro del mensaje basándose en los sms; un EMS equivale a 3 o 4 sms.
-MMS (Sistema de Mensajería Multimedia) Este tipo de mensajes se envían mediante GPRS y permite la inserción de imágenes, sonidos, videos y texto. Un MMS se envía en forma de diapositiva, en la cual cada plantilla solo puede contener un archivo de cada tipo aceptado, es decir, solo puede contener una imagen, un sonido y un texto en cada plantilla, si de desea agregar más de estos tendría que agregarse otra plantilla. Cabe mencionar que no es posible enviar un vídeo de más de 15 segundos de duración.
-GPRS y IP-GPRS, que es un servicio para enviar y recibir "paquetes" de datos a altas velocidades.
-Multimedia(es un prototipo que sirve para mandar paquetes con música, videos o fotos).

3ª Generación:
Los avances que en materia de sistemas de tercera generación adelanta la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU), a finales de los años ochenta, se denominaron en un principio como Futuros Sistemas Públicos de Telecomunicaciones Móviles Terrestres (FPLMTS – Future Public Land Mobile Telecommunication System) Actualmente se le ha cambiado de nombre y se habla del Sistema de Telecomunicaciones Móviles Internacionales (IMT-2000, International Móvil Telecommunication-2000) creado con el objetivo de valorar y especificar los requisitos de las normas celulares del futuro para la prestación de servicios de datos y multimedia a alta velocidad
El celular del futuro
Por primera vez en el mundo, de la nueva tecnología de cuarta generación (4g) en teléfono celular, que se espera sea lanzado al mercado para uso comercial en 2010 y permitirá a los usuarios descargar hasta 100 archivos de música en formato MP3 en menos de tres segundos.

Además podrán ver programas de televisión a alta definición, pues garantiza una transmisión remota y perfecta de datos y contenidos multimedia.

La nueva tecnología permitirá a los usuarios descargar hasta 100 archivos de música en formato MP3 en menos de tres segundos y podrán ver programas de televisión a alta definición, pues garantiza una transmisión remota y perfecta de datos y contenidos multimedia.
Esta versión mejorada de las plataformas de comunicaciones inalámbricas existentes, permitirá la conectividad con una rapidez superior a las actuales aún cuando los usuarios se encuentren lejos de las áreas urbanas y en movimiento.

La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) definió la 4G como la tecnología de telecomunicaciones del futuro que permitirá la transferencia de datos de un gigabyte por segundo en circunstancias normales y 100 megabytes en movimiento.

Comparado con la tecnología de tercera generación (3G), capaz de recibir y transmitir más de dos megabytes y posiblemente 12 megabytes dentro de pocos años, la 4G es claramente mucho más rápida, de acuerdo con los reportes conocidos en esta capital.
¿Representa el teléfono celular un riesgo para la salud?
¿Supone el uso de los teléfonos móviles un riesgo para la salud? También los científicos checos realizan experimentos con el fin de aclarar los correspondientes interrogantes.
Los científicos estudian si el campo electromagnético en torno al teléfono móvil influye en el cerebro. Los experimentos llevados a cabo por el Dr.Robert Jech de la Facultad de Medicina de la Universidad Carolina de Praga confirman cierta influencia sobre el cerebro.

Los participantes del experimento a quiénes se fijó a la cabeza un estuche con un teléfono móvil, no sabían si en un determinado momento el aparato estava activado o no. Durante 45 minutos los cobayas humanos resolvían en un ordenador tareas para verificar la velocidad de su reacción. Y resultó que las reacciones se aceleraban cuando el teléfono móvil estaba activado.

Los médicos han comprobado de esta manera la influencia de la radiación de las microondas del teléfono móvil sobre las células nerviosas, pero aún no pueden decir si ello tiene algún efecto sobre la salud del usuario tras un prolongado uso del móvil.

El equipo realizó el estudio con ayuda de la tomografía por emisión de positrones, técnica que posibilita ver qué pasa en el cerebro y cómo los tejidos nerviosos queman la glucosa al ser expuestos a la señal del móvil. La glucosa es el alimento de las células nerviosas y su consumo revela cómo trabaja el respectivo tejido.

* La mayoría de los sistemas Wi-Fi y algunos teléfonos sin cables radian exactamente a la misma frecuencia que un horno a microondas. Las bases de la mayoría de los teléfonos sin cable siempre están irradiando, incluso cuando nadie está utilizando el teléfono. Un teléfono móvil que está encendido, aunque no esté en uso, también está irradiando. Y, no hace falta decirlo, las antenas de los inmuebles están siempre irradiando.

¿Por qué esto es un problema? Los científicos generalmente dividen el espectro electromagnético en “ionizante” y “no-ionizante”. La radiación ionizante, la cual incluye rayos x y radiación atómica, causa cáncer. La radiación no-ionizante, que incluye radiación de microondas, se supone que es segura, es la producida por el celular.
* http://www.youtube.com/watch?v=rIKNzIpjAk4

Creación de páginas WEB

Para tener una página en Internet necesitará:

Crear los ficheros o archivos que componen la Web. Una Web normalmente se compone de un cierto número de páginas. Por ejemplo, esta página del curso, que es un fichero con terminación htm.
Una dirección de Internet. Por ejemplo la dirección www. aulafacil.com. Por ejemplo www.elpais.es
Tener un alojamiento o servidor en Internet donde colocar la Web. Lo normal es construir la web y tenerla en el disco duro de nuestro ordenador y luego enviarla a un servidor de Internet. Un servidor de Internet en realidad es otro ordenador que está permanentemente encendido y conectado a la Red.
Y enviar los ficheros normalmente desde el disco duro de su ordenador al sitio donde se alojará la página. Algunos Portales permiten la creación y alojamiento de páginas personales directamente en Internet de forma sencilla.

A) LA CREACION DE LOS FICHEROS.
La construcción de las páginas de una Web se suele realizar utilizando diferentes programas editores. Los programas editores permiten la creación de páginas de una forma sencilla sin tener que programar cada instrucción del lenguaje Html.
Si dispone de Microsoft Office seguramente tiene instalado en su ordenador el programa Front Page. Este programa le permite crear de una forma sencilla los ficheros que componen las páginas Web. En AulaFacil dispone de un buen curso sobre creación de páginas Web utilizando Front Page.
Los programadores avanzados suelen emplear varios programas para la creación de las páginas. Uno de los favoritos es el Dreamweaver
Si dispone del navegador Netscape una opción sencilla para crear rápidamente páginas Web es emplear el programa Netscape Composer. Puede realizar nuestro curso de Netcape Composer entrando en el siguiente enlace Composer.
Otra opción es programar directamente en HTML. . Esta es una opción para los que desean profundizar y comprender el lenguaje que se encuentra detrás de las páginas de Internet. Puede acceder al curso sobre HTML en el siguiente enlace HTML. Este curso facilita comprender el código que se emplea en las páginas.

B) LA DIRECCION DE INTERNET
Existen dos opciones:
Tener una dirección propia del tipo http://www.aulafacil.com/. Esto es lo que se denomina una dirección de primer nivel.
Utilizar una dirección gratuita que nos proporciona algún Portal de Internet del tipo www.geocities/yosemite/Aqui/lapaginadenacho
Puede ver el tema de los Dominios en la siguiente página Dominios
Si desea crear una página personal y no necesita que la Web disponga de una dirección de primer nivel puede crear y alojar su página en alguno de los Portales que ofrecen esta posibilidad.
Algunos Portales que proporcionan alojamiento y facilidades para crear páginas personales son Iespana y Pobladores. Puede ver la explicación en Páginas gratuitas
Para realizar las páginas necesitará seguramente imágenes o Gif y diferentes complementos para darle vistosidad a las páginas. Le recomendamos realizar el curso sobre Buscadores especialmente la parte referida a la búsqueda de programas informáticos.

C) EL ALOJAMIENTO
El alojamiento puede ser gratuito. Normalmente es una opción para páginas personales. Varios Portales en Internet proporcionan alojamiento gratuito con ciertas restricciones. Páginas gratuitas
Para las empresas lo normal es pagar un alojamiento para sus páginas. Una explicación más detallada la puede encontrar en Alojamiento

D) ENVIO DE LAS PAGINAS A INTERNET
Para subir los ficheros que ha creado desde el disco duro de su ordenador al servidor de Internet disponemos de varias opciones. Nuestra opción favorita es utilizar un programa especializado FTP. Puede ver como utilizarlo pulsado sobre el enlace siguiente FTP.

¿para que sirve?
Hemos hablado de las características del objeto de trabajo del diseño Web, hablaremos ahora de sus funciones. Tres son las capacidades corporativas más importantes de un sitio Web y en ellas nos detendremos. Usted se sentirá muy familiarizado con la denominación que reciben dado que éstas han sido sacadas de la teoría del marketing. Claro que esto no es motivo de asombro ya que una página de Internet es una extraordinaria herramienta de mercadeo.

Publicidad: los avisos comerciales tradicionales son muy diferentes a los que pueden verse en la Red. En los primeros se da una lógica publicitaria de la que carecen los segundos. Los avisos tradicionales pueden dividirse en dos tipos: los que exaltan las capacidades del producto y los que conmueven mediante su argumento. El primer tipo es muy común verlos en avisos sobre productos de limpieza. En estos anuncios el producto promocionado se presenta con capacidades fantásticas: puede observarse un lavavajillas limpiando de forma verdaderamente increíble. La lógica de estos avisos no es, sin embargo, que el receptor crea que lo que ve es cierto sino que perciba una grosera metáfora, una exhibición extrema, una presentación que impacte positivamente y se forje en su memoria. El segundo tipo de avisos tradicionales es el que conmueve mediante su argumento. En este caso hablamos de avisos que no le dan mayor importancia al producto que promocionan. Esto es así hasta tal punto que el producto puede o no figurar en el cuerpo de la publicidad. De lo que se tratan es de contar una historia que conmueva los valores más importantes del grupo meta. Generalmente, al finalizar el aviso se muestra el producto y el Logo de la compañía que lo produce. El objetivo de todo esto es que la emoción producida por la historia sea trasladada al productor en sí mismo y así lograr una enorme simpatía y deseo hacia él.

Conclusión:
Concluimos que para tener un sitio web ademas de lo ya mencionado necesitamos pagarle a un proveedor para tener el dicho sitio.
Pero también la página genera una demanda y una necesidad.
La creación de la pag web es necesaria porque a través de ella podemos informarnos de distintos problemas: como el hombre y esta genera demanda porque la sociedad en general a través de distintas organizaciones podemos lograr mayores beneficios para poder controlar el problema. Es decir que si se crea una Pág. Web podemos informar a muchas personas para lograr los objetivos, cubrir las demandas socios, etc.

MP3 - MP4

HISTORIA
• El mp3 es audio comprimido con calidad de CD.
• El mp4 es un formato contenedor.
• El mp4 ofrece mayor ratio de compresión.
• El mp4 además puede ser vídeo o imágenes.

El mp3 es desarrollado por el instituto alemán Fraunhofer que junto con Thomson Multimedia controlan la mayoría de patentes de este formato. Estamos ante un sistema de archivos patentado y licenciado, en el cual se cobran royalties cada vez que hay ánimo de lucro en su uso.
El sistema comenzó a desarrollarse en 1986 y en 1992 la Moving Pictures Expert Group (MPEG) aprobó su desarrollo e incluyó el formato como estándard en el formato MPEG-1 bajo la denominación MPEG-1 Audio Layer III, posteriormente sería ampliado para incorporarse en la versión 2.
La explicación más sencilla pasa porque el mp3 se comprime eliminando frecuencias de sonido que no son perceptibles por el oido humano, así podemos comprimir un CD con una relación 11:1, donde un archivo en wav de unos 50 MB pasaría a ocupar menos de 5 MB manteniendo una calidad media/alta con la compresión que suelen llevar la mayoría de programas por defecto, 128 kbps a 44,100 Khz.

En ese momento es cuando se da el salto al MPEG-4, año 1998, éste nuevo desarrollo viene más orientado a la distribución vía web, videoconferencia, cd y difusión de televisión. Parte de la culpa del éxito de este formato la tiene Apple al haberlo incluido en el desarrollo de QuickTime; los formatos más conocidos que usan MPEG-4 son el mov de QuickTime y los avi, generalmente Divx o Xvid.
Y llegamos al MP4, Apple también influye en la popularización del mp4 mediante la extensión mp4a incuida iTunes e iPod, para diferenciarla de MPEG-4. MPEG-4 es vídeo con o sin audio mientras que MP4 puede ser audio, vídeo y audio o solo vídeo, además de soportar imágenes. Ambas extensiones pueden ser intercambiadas sin problemas, renombrar un mp4a como mp4 o viceversa.
El formato MP4 soporta audio mp3, ACC y Apple Lossless, imágenes jpg y png, vídeo MPEG, MPEG-4 y subtítulos BT y XMT. El ratio de compresión es de 16:1 y son archivos autoejecutables con lo cual un archivo de audio en mp4 viene a ocupar más o menos lo mismo que un mp3 por tener que incluir el reproductor.
La mayor confusión que se nos puede presentar ante ambos formatos viene acompañada de los reproductores, cuando se desarrolla el reproductor para mp4 se decide llamarlo igual que al formato en un intento de posicionarse jerárquicamente por encima del mp3. Si uno ve Reproductor mp3 y Reproductor mp4 tiende a pensar que el segundo es superior técnicamente al primero, cuando esto en realidad no es así, por lo que hemos visto hasta ahora podemos deducir que son dos cosas distintas y diferenciadas aunque tengan algunos puntos en común.

Mp4.

IMAGEN INTERNA DE UNA MEMORIA USB

Las memorias actuales cumplen la especificación USB 2.0, lo que les permite alcanzar velocidades de escritura/lectura de hasta 480 Mbit/s teóricos (aunque en la práctica, como mucho, alcanzan unos 20 Mbyte/s, es decir 160 Mbit/s). Tienen una capacidad de almacenamiento que va desde algunos megabytes hasta 60 gigabytes, aunque algunos dispositivos incorporan un minúsculo disco duro en vez de una memoria flash, pudiendo almacenar muchísima más cantidad de información. Sin embargo, algunos ordenadores pueden tener dificultades para leer la información contenida en dispositivos de más de 2, 4 y hasya 8 GB de capacidad.
Algunos de estos dispositivos en vez de incluir la memoria flash integrada, incorporan un minilector de tarjeta de memoria. Esto permite reutilizar la memoria de, por ejemplo, una cámara digital. De todos modos, cualquier tarjeta de memoria es más cara que una memoria USB, por lo que la combinación de tarjeta y lector USB no es lo más barato.

MEMORIA USB POR DENTRO

La mayoría de las memorias USB son pequeñas y ligeras. Son populares entre personas que necesitan transportar datos entre la casa, escuela o lugar de trabajo. Teóricamente, la memoria flash puede retener los datos durante unos 10 años y escribirse un millón de veces.
Aunque inicialmente fue concebido para guardar datos y documentos, es habitual encontrar también en las memorias USB programas de utilidad que el usuario puede ejecutar directamente desde el dispositivo, sin necesidad de realizar ninguna instalación en el sistema operativo anfitrión. Los nuevos dispositivos U3 para Microsoft Windows integran un menú de aplicaciones,, que permiten organizar archivos de imagenes, música, etc.
Las memorias USB de gran capacidad, al igual que los discos duros o grabadoras de CD/DVD son un medio fácil para realizar una copia de seguridad
Como medida de seguridad, algunas memorias USB tienen posibilidad de impedir la escritura mediante un interruptor, como la pestaña de los antiguos disquetes. Otros permiten reservar una parte para ocultarla mediante una clave.

FORTALEZAS Y DEBILIDADES

A pesar de su bajo coste y garantía, hay que tener muy presente que estos dispositivos de almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes diversos: variaciones de voltaje mientras están conectadas, por dejarlas caer de una altura superior a un metro. Su pequeño tamaño también las hace especialmente propicias a pérdidas cotidianas o a dejarlas olvidadas en algún ordenador de uso público donde hayamos estado trabajando.

Las unidades flash son inmunes a rayaduras y al polvo que afecta a las formas previas de almacenamiento portátiles como discos compactos y disquetes. Su diseño de estado sólido duradero significa que en muchos casos puede sobrevivir a abusos ocasionales (golpes, caídas, pisadas, pasadas por la lavadora o salpicaduras de café). Esto lo hace ideal para el transporte personal de datos, archivos de trabajo o datos personales a los que se quiere acceder en múltiples lugares. La casi omnipresencia de soporte USB en computadoras modernas significa que un dispositivo funcionará en casi todos lados. Sin embargo, Microsoft Windows 98 no soporta dispositivos USB de almacenamiento masivo genéricos, se debe instalar un driver separado para cada fabricante. Para Microsoft Windows 95 dichos drivers son casi inexistentes.


Las memorias flash implementan el estandar "USB mass storage device class" (clase de dispositivos de almacenamiento masivo USB). Esto significa que la mayoría de los sistemas operativos modernos pueden leer o escribir en dichas unidades sin drivers adicionales.
Las memorias flash pueden soportar un número finito de ciclos de lectura/escritura antes de fallar, Con un uso normal, el rango medio es de alrededor de varios millones de ciclos. Sin embargo las operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que la unidad envejezca.

Esto debe tenerse en consideración cuando usamos un dispositivo flash para ejecutar desde ellas aplicaciones de software o un sistema operativo. Para manejar esto (además de las limitaciones de espacio en las unidades comunes), algunos desarrolladores han lanzado versiones de sistemas operativos (como Linux) o aplicaciones comunes (como Mozilla Firefox) diseñadas especialmente para ser ejecutadas desde unidades flash. Esto se logra reduciendo el tamaño de los archivos de intercambio y almacenándolos en memoria RAM.

CONSIDERACIONES DE USO

Antes de retirar la memoria del puerto USB hay que asegurarse de notificarlo al sistema operativo (desmontar en GNU/Linux o "Quitar el Hardware con seguridad " desde el "Administrador de dispositivos" en Windows).

Si no se hace puede dañar su sistema operativo ya que no se le da aviso de que está sacando el dispositivo de memoria externa y no cierra correctamente los procesos. Esto es obligatorio hasta Windows 2000 y voluntario en XP, el cual permite elegir un modo de desconexión más simple.

Si se saca antes de tiempo puede que los archivos se graben mal. Incluso se puede dañar la memoria ya que hay electricidad que fluye a través del USB y que al sacarlo rápidamente podría dañar al chip. El cuidado de los pendrive o memorias USB es similar al de las tarjetas. Hay que evitar el daño físico, la humedad, los campos magnéticos y el calor extremo.


COMPONENTES PRIMARIOS:

Las partes de una memoria Flash típicas son las siguientes:
Un Conector USB macho tipo A : Provee de la interfaz física con la computadora anfitriona
Controlador USB de almacenamiento masivo : Implementa el controlador USB y provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientación a bloques, eliminación de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeño microprocesador RISC y un pequeño número de chips de memoria RAM y ROM
Chip de memoria Flash NAND: Almacena datos, este tipo de chips también es usado comúnmente en cámaras digitales.
Oscilador de cristal : Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-locked loop)

DESARROLLOS FUTUROS

Las empresas de semiconductores están haciendo un gran esfuerzo en reducir los costos de los componentes mediante la integración de varias funciones de estos dispositivos en un solo chip, esto produce una reducción de la cantidad de partes y, sobre todo, del costo total.

Actualmente se esta tratando de desarrollar en dichos lugares los dispositivos flash a una velocidad de 3.0.

Conclusión

La tecnología es un cambio realmente positivo para la sociedad. Los efectos negativos del mundo altamente tecnologizado no es a causa de la tecnología, se debe del mal uso que el hombre le da como “respuestas a sus necesidades”.Por eso creemos que hay que utilizarla de manera moderada, sin crear dependencia sobre ella. teniendo en cuenta los efectos que producen en la persona afectando a la sociedad; como por ejemplo a causa del uso del mp4 y del mp3 se han producido muchos accidentes de transito por distracciones, problemas de audición, dolores de cabeza, disminución de la vista, estrés, etc.
(Fotos de los distintos pendrive y mp4 )
(ventajas y desventajas de las tecnologías.)

Tecnoestrés

Tecnoestrés, definido como "una nueva enfermedad causada por la incapacidad para enfrentarse a las nuevas tecnologías de un modo psicológicamente saludable". Se considera que una buena parte de la población puede estar aquejada de este mal de nuestros tiempos.
Algunas manifestaciones del mismo son:
Necesidad imperiosa de adquirir las últimas novedades tecnológicas que salen al mercado
Capacidad de estar manejando varios dispositivos tecnológicos a la vez lo que produce dispersión en la atención que puede llegar a provocar trastornos de concentración y memoria
Empobrecimiento palpable del lenguaje tanto escrito como hablado que se traduce en la creación de códigos de palabras sincopadas y jergas particulares
Utilización de la tecnología durante gran parte del día evitando el mantenimiento de relaciones personales
Los jóvenes son los más afectados por ese tipo de adicción que se concreta en el uso de la telefonía móvil e internet para comunicarse con sus amigos o en la pasión por los videojuegos. Los expertos consideran que la adicción por probar lo último en tecnología puede provocar frustración en caso de no conseguirlo derivando este comportamiento en estados de tristeza o ansiedad
El uso intensivo de Internet y de otras tecnologías de la comunicación generó la aparición de nuevos trastornos.
Si dedicas la mayor parte del día a chatear y navegar por Internet, si te genera mucha ansiedad saber si te llegó algún nuevo correo electrónico, si envías y recibís decenas de mensajes de texto por día o si estás demasiado pendiente de tu teléfono celular, prendé las señales de alarma, porque es probable que estés sufriendo de "tecnoestrés".
El estrés tecnológico es una realidad, y algunos psicólogos ya han comenzado a estudiar este problema con el fin de brindar soluciones a la gran cantidad de tecno-dependientes que se han multiplicado en forma geométrica durante los últimos años con la masificación de nuevas herramientas de comunicación.
Este es el caso de los psicólogos estadounidenses Larry Rosen y Michelle Weil, quienes recientemente publicaron un libro titulado "Tecnoestrés", en el que reseñan una serie de consejos útiles para evitar sufrir ese tipo de trastornos. En su libro, aseguran que la creciente dependencia en la tecnología nos afecta negativamente. Contamos con nuestras máquinas para que hagan tantas cosas que cuando algo funciona mal nos sentimos perdidos. De acuerdo con Weil y Rosen, "las personas se permiten ser absorbidas dentro del abismo tecnológico, y al hacerlo se convierten en más 'maquinales' y menos sensibles a sus propias necesidades y a las necesidades de otros. Algunas personas se vuelven tan inmersas en la tecnología que corren el riesgo de perder su propia identidad". A este trastorno, los autores lo llaman "Tecnosis".
"Las víctimas de la tecnosis desarrollan una fijación con la tecnología -detallan ambos especialistas. Esto crece de manera paulatina, pero antes de que se den cuenta, pierden la conciencia de dónde terminan ellos y dónde comienza la tecnología. Los síntomas de la tecnosis incluyen sobrecargarse de trabajo y sentir que nunca se termina, creyendo que más rápido es mejor, y no saber cómo funcionar adecuadamente sin la tecnología".

SINTOMAS

Los frecuentes
>Dolor de cuello.
>El brazo y el hombro pesan.
>Las cervicales y la espalda no se soportan.
>Los ojos lagrimean, arden.
>El sueño es muy pesado, o demasiado liviano.
>Los nervios estallan.
>Dolor de estómago.
>El correo electrónico es consultado decenas de veces por día.
>Nunca se apaga el celular.
>Se navega por Internet como autómata, no se sabe bien qué es lo que se está buscando.
El estrés laboral en general, está siendo considerados como el nuevo riesgo laboral emergente del milenio.

Soluciones
Para evitar la dependencia tecnológica, se proponen determinadas soluciones.
• Reservar un día a la semana sin tecnología para fomentar la comunicación hablada y la relación personal
• Profundizar en el objeto de la tecnología y utilizarla solo para lo estrictamente necesario.
• Limitar el horario de juego o de conexión de Internet a un periodo determinado en el día

Estos son métodos para evitar la aparición del tecnoestrés que se aplican una vez que aparecieron los primeros "signos de alarma".
La decisión de hacer frente a este problema psicosocial también pasa por el departamento de recursos humanos: Las compañías que han comprendido las dimensiones del peligro del estrés en sus organizaciones ya están empezando a poner los cimientos de lo que será una nueva política de recursos humanos orientada a la prevención de los riesgos laborales derivados del estrés. Se ha demostrado que algunas de las prácticas de recursos humanos que ayudan a reducir el impacto de esta enfermedad pasan por dotar de una mayor autonomía y toma de decisiones a las personas, proporcionar apoyo y contar con algún servicio de atención al empleado
Para revertir el tecnoestrés debe alejarse durante un periodo determinado de los elementos tecnológicos de los que dependemos. Para luego de pasado el periodo disminuyan las horas que antes se utilizaban para estar en contacto con el elemento tecnológico.
Ya que para revertir esta enfermedad solo hace falta alejarse del elemento del que se depende y así tener contacto con otros que no sean tecnológicos. Y llevar una vida mas saludable y menos estresante.

Aspectos positivos y negativos

Aspectos Positivos:
La computadora se ha convertido en pocos años, en una parte integrante de la vida cotidiana. La computadora es una maquina que nos permite realizar muchas tareas diferentes y su capacitad para clasificar enormes cantidades de datos y producir rápidamente información para cualquier clase de usuario, los hace indispensable en una sociedad como la nuestra.
Las computadoras nos permiten un acceso a una increíble cantidad de información. Como medio de estudio podes encontrar todo el material y la información que te hace falta, aunque no siempre confiable, podes acceder no solo a información sino también a datos, imágenes, videos, sonidos, animaciones y mas, nos permite realizar compras por Internet, trabajar en el hogar, estudiar, pegar impuestos, hallar formas de esparcimiento, informarnos, ver noticieros y diarios, y con los alcances de Internet se ha convertido en uno de los principales medios de comunicación, nos permite comunicarnos con familiares y amigos a diario en cualquier lugar que se encuentren.
Se considera que en un momento no muy lejano se podrá tomar como analfabetos a aquellas personas que no tienen las bases de la computación. Y que perfeccionarse en computación será esencial para aspirar a nuevos horizontes y en la actualidad cada vez mas gente se especializa con grados y postrados en las nuevas tecnologías.
Messenger:
Es una herramienta que ha posibilitado un cambio radical en la comunicación y socialización entre los jóvenes. Tiene rasgos propios, diferentes a los de la comunicación cara a cara, ya que toda la comunicación se limita a lo escrito y deja de tener importancia la presencia física. Y da la posibilidad de que las personas se comuniquen con personas que no hubieran conocido de otra manera.

Aspectos negativos:
Bueno el tecnoestrés es una enfermedad por lo tanto eso implica el mayor y principal efecto negativo.
Las computadoras brindan a la sociedad junto con los beneficios algunos conflictos que van desde la salud hasta la seguridad e intimidad personal.
Uno de los factores negativos de las computadoras es la falta de privacidad en el servicio de Internet ya que un aspecto importante de esta es que nadie puede poseerla ni es posible controlarla, y además no existe ninguna actividad cibernética que garantice absoluta privacidad, cualquiera puede publicar algo de nuestra vida personal amenazando nuestra privacidad, por eso el no conocer las “reglas básicas” de Internet puede ocasionar problemas graves.
El empleo de las computadoras han provocados en ocasiones, desplazamiento y desempleo, provocados por las distintas funciones y la reducción del esfuerzo que requiere el uso de las mismas.
Otro aspecto negativos importante es que acentúa los diferencias sociales, ya que no todos pueden acceder a estas nuevas tecnologías, y aunque lo bueno seria que todos accedemos a estas, este aspectos es responsabilidad del Estado.
Sin embargo de todos los aspectos negativos, el mas importante esta relacionado con la adicción y con el uso abusivo de las computadoras.
Aunque el tiempo de conexión es una factor relevante (pero no determinante ya que el topo de actividad que se realice durante la conexión también es importante) se considera que una conexión mayor a 38hs semanales (mas de 5hs x día) es adictivo y por ende define un uso patológico de Internet. Esta adicción a Internet suele compararse con la adicción al tabaco, al alcohol o al juego ya que es una adicción y como toda adicción perjudica y hace mal a la salud.
En caso de los sujetos que buscan establecer contactos interpersonales no se considera patológica, porque se esta comunicando con otros individuos, lo que debe evitarse es que esa búsqueda de vínculos sea solo en el terreno virtual.

Conclusión:
Llegamos a la conclusión de que la computadora tiene ventajas y desventajas. Entre los beneficios podemos mencionar el ahorro de tiempo al realizar sus tareas; al utilizar las computadoras pueden darles diferentes formas a sus trabajos y por lo tanto una mayor presentación; también pueden realizar diversos tipos de tareas desde documentos, investigaciones, tablas, etc.; el aumento de calificaciones; En todos estos se ve conjunta la eficacia que fue el resultado más alto.
Entre los beneficios personales se puede decir que al ahorrar tiempo pueden realizar otras actividades; con el uso de las Chat pueden conocer a gente de diferentes partes del mundo, e incluso si algún familiar vive en un lugar separado, puedes platicar con ella y verla desde una computadora; también la computadora cuenta con diversos juegos que pueden entretener a estos jóvenes en momentos que no tengan nada que hacer o de ocio..
A medida que pasan los días el uso de la computadora se ha vuelto indispensable para todos los jóvenes estudiantes incluso para casi todas las personas que estudian, trabajan, hasta los niños que buscan entretenerse.
Otra conclusión a la que pudimos llegar es que la gente que utiliza las computadoras aun no sabe que consecuencias pueden traer el uso de las computadoras, tal vez tienen idea pero en realidad no saben que es lo que se debe hacer para no tener una consecuencia grave del uso de estas.
Se deben de informar a cerca de cómo evitar trastornos en el cuerpo por sentarse mal, escribir demasiado o estar mucho tiempo en posición de escribir en el teclado por estar mucho tiempo frente a una computadora.
Las desventajas es la aparición de enfermedades provocadas por el uso de las computadoras. Una de ellas es EL TECNOESTRES provocada por la incapacidad para enfrentarse a las nuevas tecnologías de un modo saludable. Los expertos afirman que la adicción por tener lo último en tecnología puede causar decaimiento del ánimo en caso de no conseguirlos; derivando este comportamiento en estado de tristeza o ansiedad y aseguran que la creciente dependencia en la tecnología nos afecta negativamente.
El estrés laboral esta siendo considerado como el nuevo riesgo laboral de este milenio.

martes, 10 de junio de 2008

Las computadoras: efectos en la salud

Los sistemas computacionales se han convertido en una parte tan importante en la actualidad de la vida moderna. Su capacidad de clasificar enormes cantidades de datos y de producir rápidamente información útil para cualquier clase de usuario desde el empleado que hace la nómina hasta el Presidente los hace indispensables en una sociedad como la nuestra. Sin las computadoras, por ejemplo, el Gobierno posiblemente no podría tabular todos los datos que colecta para hacer el censo de población cada diez años. Los bancos se verían agobiados por el trabajo de mantener al día todas las transacciones que deben procesar. El eficiente servicio telefónico que todos utilizamos sería imposible. La exploración de la Luna y el trasbordador espacial serían todavía fantasías de la ciencia-ficción.

Los sistemas computacionales siguen paso a paso las cuentas bancarias y las compras realizadas con tarjetas de crédito. Controlan los sistemas de reservaciones masivas de las aerolíneas, ejecutan millones y millones de cálculos necesarios para enviar a los astronautas al espacio exterior y para traerlos de regreso, sanos y salvos.

Asimismo, dirigen la producción de las fábricas y proporcionan a los ejecutivos información actualizada necesaria para tomar decisiones, además se encuentran montadas en relojes y costosos satélites. Las aplicaciones parecen no tener fin.

Hace apenas 60 años aproximadamente, estas máquinas eran parte de una oscura tecnología que sólo resultaba de interés para un puñado de científicos. Actualmente son parte de la vida diaria de millones de personas.

Pero junto con los beneficios que las computadoras brindan a la sociedad se han originado algunos conflictos, que van desde seguridad e intimidad personal hasta la salud.

En nuestra investigación, comentaremos acerca de las afecciones más comunes que genera el uso excesivo de las computadoras.


Desventajas
Cada vez es mayor la cantidad de profesionales de la salud que alertan y difunden consideraciones ergonómicas respecto del trabajo en oficinas. Durante mucho tiempo, quizás demasiado, no se ha reconocido que trabajar sentado frente a la computadora pueda producir dolores o lesiones, pero ahora sabemos, y está científicamente comprobado, que importantes desórdenes traumáticos se desarrollan como consecuencia de estar mal sentados durante prolongadas jornadas laborales.

Monitor:
En cuanto a los ojos, por su extrema sensibilidad, es muy fácil que los grandes lapsos frente al monitor los obliguen a una exigencia intensa, que probablemente derivará en ardor, picazón o fatiga ya que, el 75% de quienes trabajan frente a una computadora padecen molestias oculares y trastornos visuales y, en el peor de los casos, el usuario también sufrirá dolores de cabeza o insomnio.

El uso excesivo ha traído como consecuencia una nueva condición de salud llamado el Síndrome de la Visión de Computadora (CVS). La mayor parte de los estudios indican que los operadores de computadoras que utilizan los monitores reportan más problemas de visión que aquéllos que no los utilizan con frecuencia.

Los síntomas relacionados con el síndrome de la visión de computadoras son:
Fatiga visual o asthenopia, que se refiere a espasmos en el sistema de enfoque, dolor e irritabilidad de la visión, dolor de cabeza principalmente en la parte frontal de la cabeza, visión borrosa, ojos secos e irritados, sensibilidad a la luz, visión doble y dolor de cuello y espalda (esto se debe a que el ojo está diseñado de forma tal que cuando se siente incómodo hace que acomodemos el resto del cuerpo en posiciones que nos faciliten el campo visual, lo que muchas veces resulta en una mala postura corporal).

Teclado:
Entre las enfermedades que se generan por el uso excesivo de la computadora, una de las más frecuentes es el síndrome del túnel carpiano o síndrome del carpo.
Se trata de una inflamación en los nervios de la muñeca, que nace con los malos movimientos hechos en forma repetida. Algunos de los síntomas más comunes son los dolores de muñecas, los temblores y el adormecimiento de la mano.

Asientos:
El punto de partida para la aparición de distintas dolencias, que por lo general se manifiestan a los cinco años de trabajo, y que afectan la región de la columna vertebral, son las sillas no ergonómicas, escritorios muy bajos y monitores de PC por debajo de la altura de los ojos.
Las vértebras dorsales también se ven perjudicadas, según los especialistas, porque "atacan los músculos romboides que se ubican entre la columna y los omoplatos. Estos dolores punzantes asustan a quienes los padecen, pues atraviesan la espalda hacia adelante y pueden ser confundidos con problemas pulmonares o cardíacos, y además obligan a la persona a adoptar una postura encorvada.

¿Existen otras afecciones?
Considerando la definición de salud dictado por la OMS (organización mundial de la salud): " la salud es el total bienestar físico, social y mental y no sólo la ausencia de enfermedades", se han agregado, las siguientes complicaciones:

Aislamiento y sedentarismo:
Una consecuencia del abuso en el uso de la computadora es el que uno se aísle de su grupo de amigos y conocidos y no desarrolle actividades físicas. Muchas veces suplantamos conversaciones o actividades cotidianas por juegos o actividades recreativas "virtuales". El sedentarismo hace que la actividad física se reduzca al mínimo y puede producir hasta en casos extremos, obesidad y trastornos respiratorios y motrices. De igual manera con los problemas circulatorios.

Recomendaciones:
Estas son algunas de las recomendaciones para elaborar una relación sana con la tecnología:
• Adoptar un tiempo límite de navegación en la red. Aunque no hay una cantidad de horas determinadas aún, conviene programar un horario de desconexión. Hay personas que llegan a pasar más de 12 horas frente a la pantalla, y no es bueno para el organismo.
• Establecer un horario para desactivar el celular. La Dra. Weil aconseja grabar un mensaje donde claramente se anuncie que, a partir de cierta hora, ya no se levantarán los mensajes grabados hasta la mañana siguiente.
• Imponerse horarios de consulta para el e-mail, y distribuir los mensajes según la prioridad e importancia. No temer utilizar el “delete” (borrar).
• Tomarse un día a la semana en donde se desconecte completamente de la tecnología. No mirar los e-mails, no llevar celular ni navegar por internet y guardar la Palm (tampoco jugar con la Play Station).
• De vez en cuando, modificar el impulso de enviar un correo electrónico o un mensaje instantáneo a alguien, y optar por llamar a esa persona por teléfono o, directamente, visitarla.
• Reservar un día a la semana sin tecnología para fomentar la comunicación hablada y la relación personal.
• Profundizar en el objeto de la tecnología y utilizarla solo para lo estrictamente necesario.
• Limitar el horario de juego o de conexión de internet a un periodo determinado en el día.

Respecto a los problemas físicos que implica su uso excesivo, debemos:
• Acomodar los muebles y elementos de trabajo de acuerdo con las necesidades del cuerpo. Ejemplo: si el monitor de la computadora es demasiado bajo no hay que bajar la cabeza ni encorvarse, sino colocar el monitor más alto, a la altura de los ojos.
• Mantener una correcta posición cuando se está sentado: la cola para atrás, manteniendo la curvatura natural hacia adentro de la zona lumbar y un leve apoyo sobre el respaldo en la zona dorsal. Mantener los hombros relajados es mejor.
• Realizar actividad física en forma regular. Los estándares internacionales recomiendan tres sesiones de media hora por semana en días alternos
• Si no se cuenta con tiempo suficiente como para poder realizar ejercicios en forma regular, al menos evitar los ascensores y los autos.

Monitor:
Un buen hábito para los adictos a la PC es sacar la vista del monitor, en forma sistemática, cada media hora. Y parpadear periódicamente para humectar la vista. Además, siempre es recomendable usar los filtros de pantalla. Estos sirven para disminuir o anular el reflejo de la luz ambiente y las emisiones de radiación. Los reflejos quitan atención en lo que cada uno está haciendo y, lo peor, produce un mayor esfuerzo de la visión.

Para elegir un filtro para la pantalla, lo primero que hay que tener en cuenta es la cantidad de tiempo que la persona usa la computadora. Esto es debido a que existe mucha diferencia de precio entre los más comunes y los más elaborados.
Los distintos filtros varían según el tratamiento que reciba el cristal. Un ejemplo: los vidrios esfumados no tienen cualidades antirreflejo y cuestan cerca de 10 pesos. En cambio, en los filtros antirreflejo, el cristal se recubre con una película que bloquea la radiación. Así, logran reducir la fatiga visual. Estos pueden costar cerca de 100 pesos.

Es importante prestar atención al lugar donde se ubica la computadora: debe situarse, en lo posible, en sentido perpendicular a las ventanas. Si queda de frente o de espaldas, habrá grandes contrastes entre lo que se ve en la pantalla y la luz natural intensa. De todos modos, también se puede apelar a las cortinas, que son muy útiles para lograr una iluminación pareja: sin esfuerzo, se podrá leer tanto lo que aparece en la pantalla como los papeles que tenemos sobre el escritorio.
Por otra parte, los usuarios de las computadoras deben respetar las distancias sugeridas por los especialistas: por ejemplo, entre la persona y la pantalla debe haber una distancia superior a los 40 centímetros e inferior a los 70 centímetros

Teclado:
Para que el cuerpo no se lastime frente a la PC, es recomendable que se utilice una silla con brazos, o en su defecto un soporte en la parte inferior del teclado que permita apoyar totalmente ambas muñecas. También recalca que el teclado debe encontrarse a la altura de los codos para poder descansar en forma permanente. De todos modos, es bueno que el usuario de la computadora se acuerde de retirar las manos del teclado para relajarlas y estirar los músculos para que no se entumezcan. Lo ideal es, también, hacer una pausa para mover el cuerpo cada aproximadamente 2 horas.

En cuanto a las enfermedades musculares, el elemento clave para prevenirlas es el teclado. Los de tipo ergonómico se adaptan a la curvatura de la mano para evitar dolores producidos por el tipeo reiterado y sistemático. Se trata de una herramienta cómoda para trabajar, que mejora las condiciones de uso de la computadora.
Su forma contorneada es bien reconocible. La posición y tamaño de las teclas fueron pensados para que las manos y los dedos adopten una postura natural. Los precios de los teclados ergonómicos están entre los 30 y los 100 pesos,

Asientos:
La elección de un asiento adecuado también puede ayudar a prevenir traumatismos. Los doctores aconsejan emplear una silla regulable en altura, giratoria y que disponga de cinco patas equipadas con ruedas.
Hay que prestar una atención especial al respaldo, que debe ser lo suficientemente alto como para cubrir toda la espalda. También resulta beneficioso disponer de un reposapiés. En cuanto a los trastornos producidos por la gran cantidad de horas que se pasan sin cambiar de posición frente al ordenador, es recomendable cambiar periódicamente de postura, realizar estiramientos cada cierto tiempo y relajarse mediante técnicas respiratorias.

Las malas posturas que suelen adoptar las personas repercuten en primera instancia en el nervio ciático, produciéndole ciertas tensiones musculares y dolor que puede extenderse por los glúteos; o un desplazamiento de la articulación sacro-ilíaca que puede terminar en dolores ováricos.

Es fundamental la elección de un buen asiento. Aunque se consiguen sillas cómodas por 100 pesos, si el bolsillo lo permite, vale la pena invertir en una silla ergonómica: sus elementos son adaptables a los movimientos del cuerpo y el respaldo se acomoda a la estructura de la espalda. Las más sofisticadas pueden costar más de 400 o 500 pesos: tienen respaldo reclinable, apoyabrazos movible, asiento con altura variable y distintas inclinaciones que acompañan a la persona.
El gasto para comprar una silla ergonómica se justifica si se pasan muchas horas por día en la PC. Algunas, también vienen con apoya pies, que son útiles para no cortar la circulación en los muslos. Las ruedas antideslizantes, por su parte, sirven para evitar movimientos involuntarios que pueden derivar en posiciones incómodas.

Los dolores de espalda son la segunda causa de pedido de licencia en el trabajo. Se estima que más de 200 millones de días laborables se pierden por año a causa de estas molestias. Por eso, las empresas están haciendo hincapié en la creación de espacios de trabajo confortables.

Los ambientes laborales adecuados y amigables reducen los dolores musculares y, como consecuencia, generan una productividad mayor. En la Argentina, esta tendencia llegó a algunas firmas que, además de incorporar los muebles más cómodos, fomentan el ejercicio físico y la buena dieta de los empleados.

Sedentarismo y aislamiento:
Debemos esquematizar el uso de la PC estipulando un horario de uso y no abusando de la misma, para poder dedicarle tiempo a la relación con otras personas.
Por eso, si de cuestiones de salud se trata: todas las precauciones para evitar cualquier tipo de dolor son válidas. En líneas generales, lo principal es cuidar la postura del cuerpo cuando se pasan muchas horas por día frente a la computadora: ésta es la que forma un ángulo recto en cada articulación.
Antes de que los dolores empiecen a manifestarse, también es aconsejable que, en los descansos, cada uno se ponga de pie y haga ejercicios suaves, como girar el torso o rotar el cuello. Todos estos movimientos estimulan la circulación sanguínea y relajan las vértebras.

El síndrome de visión de computadora se debe al uso excesivo del monitor sin tomar las precauciones debidas. Para evitar esta condición se sugiere lo siguiente:

• Utilizar un monitor de pantalla plana en lugar de convexa.

• No utilizar un fondo de colores brillantes.

• Limpiar el monitor regularmente.

• Hacerse un examen de la vista al menos cada dos años.

• Situar el monitor en posición perpendicular hacia las ventanas.

Si tomamos conciencia los problemas de salud que se han mencionado y ponemos en práctica las sugerencias presentadas en estas páginas, la realización de nuestra rutina diaria será menos riesgosa. Con la llegada de la Internet las personas pierden noción del tiempo y se mantienen por largas horas navegando por la misma sin tener en mente el daño físico que les está causando.

Si cuidamos nuestra salud podemos tener una mayor vida productiva. Esto no significa que dejemos de utilizar las computadoras y de navegar en la Internet; por el contrario, es sólo una advertencia de que tenemos que utilizar técnicas correctas y seguir las recomendaciones mencionadas en este artículo.


Conclusión
Considerando los puntos que fueron tratados anteriormente, existen dos reflexiones que debemos realizar:
El hecho de que la tecnología nos haya dado la posibilidad de simplificar una gran cantidad de tareas y realizarlas con mayor efectividad, no significa que debamos abusar de éste instrumento de manera tal que parezca que dependamos de él.
Hay muchas tareas que nosotros podemos hacer fácilmente por nuestra cuenta y sin necesidad de recurrir a la PC. Lo recomendable es limitar su uso a tareas que nosotros creamos primordiales y realizar actividad física o buscar alguna otra clase de distracción que no implique estar sentado o en una misma posición durante muchas horas.
Respecto al plano laboral, creemos que no sólo se deberían modificar las oficinas, sino, prestar especial atención en las escuelas, ya que las malas posturas desde chicos, derivan en problemas en la adultez. Es cierto que uno no toma conciencia de cuánto se perjudica estando horas frente a la computadora y que a veces la línea entre el aislamiento y sedentarismo y la vida cotidiana es muy sutil e indetectable en algunos casos.
Seria bueno, fomentar el trabajo grupal, que exija salidas de distintos tipos y no trabajos individuales frente a la computadora, que lleven días en ser completados, como monografías y otros.
Después de todo, nuestra salud esta en riesgo continuo y si podemos evitar dolores de cabeza, mejor.
Desde nuestro lugar, es posible concienciar a todos acerca de estos problemas actuales y que se pueden presentar en cualquiera de nosotros.
Lo único que necesitamos es algo de voluntad, para comunicarles a todos, la mejor manera de realizar un trabajo más eficiente con la computadora, sin obtener daños a corto o largo plazo.
Además de ello, si es posible, una campaña que abarque rincones más amplios, mediante la repartición de volantes con un resumen de las recomendaciones que enumeramos durante este trabajo y compartir lo que sabemos con otros, dando el ejemplo.

El impacto de las Nuevas Tecnologías en el Medio Ambiente

Semiconductores, electrónica digital, sistemas binarios, microchips, Internet, intranet, protocolos (ISO, TCP/IP; sistemas abiertos…), redes (de área local; de alta velocidad, redes de área extensa o redes metropolitanas), bases de datos, información y comunicación o construcción del conocimiento son algunos de los conceptos sobre lo que versa nuestra sociedad tecnológica actual .El impacto tecnológico es algo que afecta a todas las facetas de la vida humana: científica, económica, sanitaria, social, educativa, lúdica y
La máquina de vapor, el motor de explosión, la electricidad y la automatización de procesos en el campo y en las fábricas son los ejes a través de los cuales se forjó una nueva época y un nuevo modelo socio-económico: el modelo del capitalismo financiero e industrial. Desde la primera Revolución Industrial hasta finales del siglo XX el eje vertebrador del “mundo occidental” se ha centrado en la industria, en la concentración de capitales y mano de obra. La aparición de unas nuevas tecnologías centradas en la micro y nanoelectrónica digital y las telecomunicaciones (PC’s y periféricos, satélites, telefonía móvil, redes, Internet) ha supuesto un cambio radical con respecto al modelo industrial. Las sociedades dominantes están pasando del modelo de la sociedad industrial al modelo de la Sociedad de la Información.

Medio ambiente y tecnologías:
La principal finalidad de las tecnologías es transformar el entorno humano (natural y social), para adaptarlo mejor a las necesidades y deseos humanos. En ese proceso se usan recursos naturales (terreno, aire, agua, materiales, fuentes de energía...) y personas que proveen la información, mano de obra y mercado para las actividades tecnológicas.
El principal ejemplo de transformación del medio ambiente natural son las ciudades, construcciones completamente artificiales por donde circulan productos naturales como aire y agua, que son contaminados durante su uso. La tendencia, aparentemente irreversible, es la urbanización total del planeta. Se estima que en el transcurso del siglo XXI la población de las ciudades superará, por primera vez en la historia, a la rural de la Tierra. Esto ya ha sucedido en el siglo XX para los países más industrializados. En casi todos los países la cantidad de ciudades está en continuo crecimiento y la población de la gran mayoría de ellas está en continuo aumento. La razón es que las ciudades proveen mayor cantidad de servicios esenciales, puestos de trabajo, comercios, seguridad personal, diversiones y acceso a los servicios de salud y educación.
La población humana y el desarrollo tecnológico someten al medio ambiente produciendo un declive cada vez más acelerado en la calidad de éste y en su capacidad para sustentar la vida. A pesar de los cambios económicos y políticos, el interés y la preocupación por el medio ambiente aún es importante. El impacto de la especie humana sobre el medio ambiente ha sido comparado con las grandes catástrofes del pasado geológico de la tierra, la humanidad debe reconocer que atacar el medio ambiente pone en peligro a la supervivencia de su propia especie. No basta con emprenderse a la carrera tecnológica hacia el desarrollo, si no hay conciencia. Sería muy importante que todos los países repensaran sus planes de desarrollo teniendo en cuenta el aspecto ecológico. Pero aún más importante, que los países tercermundistas hagan conciencia que deben estructurar planes de desarrollo acordes a sus realidades, no planes copiados que lo único que hacen es poner en peligro muchas cuestiones tanto culturales, de libertad, así como ecológicas. Es cierto que la tecnología está al servicio de la ecología, pero también es cierto que mucho lo destruye. El futuro es muy desalentador pero hay esperanzas, todos los problemas que tenemos, nosotros los hemos creado, así que también podemos darles una solución, todo está en que queramos hacerlo y dejar a un lado ciertos intereses. El desarrollo tecnológico no tiene por qué estar peleado con la conservación de nuestro ecosistema. Sólo si somos conscientes de esto podremos llegar a una solución definitiva.

La revolución Energética
Para cumplir con el objetivo de no superar los 2° C de aumento de la temperatura global se exige, por lo menos, una revolución energética. La clave de esta revolución será un cambio en la forma de producción de la energía, su distribución y consumo.
Los cinco principios que implican este cambio son:• Puesta en práctica de soluciones renovables, especialmente con sistemas energéticos descentralizados.• Respeto de los límites naturales del medio ambiente.• Desmantelamiento de fuentes de energía sucia y no sostenible.• Mayor equidad en el uso de los recursos.• Desacoplamiento del crecimiento económico del consumo de los combustibles fósiles.Los sistemas descentralizados de energía, donde se producen electricidad y calor cerca del uso final, evitan el derroche actual de energía durante su conversión y distribución. Estos serán el centro de la revolución Energética, como también lo será la necesidad de proporcionar electricidad a los dos mil millones de habitantes del mundo que todavía tienen denegado el acceso a ella.

Impactos positivos y negativos:
Además del creciente reemplazo de los ambientes naturales (cuya preservación en casos particularmente deseables ha obligado a la creación de parques y reservas naturales), la extracción de ellos de materiales o su contaminación por el uso humano, está generando problemas de difícil reversión. Cuando esta extracción o contaminación excede la capacidad natural de reposición o regeneración, las consecuencias pueden ser muy graves. Son ejemplos:
La deforestación.
La contaminación de los suelos, las aguas y la atmósfera.
El calentamiento global.
La reducción de la capa de ozono.
Las lluvias ácidas.
La extinción de especies animales y vegetales.
La desertificación por el uso de malas prácticas agrícolas y ganaderas.
Se pueden mitigar los efectos que las tecnologías producen sobre el medio ambiente estudiando los impactos ambientales que tendrá una obra antes de su ejecución, sea ésta la construcción de un caminito en la ladera de una montaña o la instalación de una gran fábrica de papel a la vera de un río. En muchos países estos estudios son obligatorios y deben tomarse recaudos para minimizar los impactos negativos (rara vez pueden eliminarse por completo) sobre el ambiente natural y maximizar (si existen) los impactos positivos (caso de obras para la prevención de aludes o inundaciones).
Para eliminar completamente los impactos ambientales negativos no debe tomarse de la naturaleza o incorporar a ella más de los que es capaz de reponer, o eliminar por sí misma. Por ejemplo, si se tala un árbol se debe plantar al menos uno; si se arrojan residuos orgánicos a un río, la cantidad no debe exceder su capacidad natural de degradación. Esto implica un costo adicional que debe ser provisto por la sociedad, transformando los que actualmente son costos externos de las actividades humanas (es decir, costos que no paga el causante, por ejemplo los industriales, sino otras personas) en costos internos de las actividades responsables del impacto negativo. De lo contrario se generan problemas que deberán ser resueltos por nuestros descendientes, con el grave riesgo de que en el transcurso del tiempo se transformen en problemas insolubles.
El concepto de desarrollo sustentable o sostenible tiene metas más modestas que el probablemente inalcanzable impacto ambiental nulo. Su expectativa es permitir satisfacer las necesidades básicas, no suntuarias, de las generaciones presentes sin afectar de manera irreversible la capacidad de las generaciones futuras de hacer lo propio. Además del uso moderado y racional de los recursos naturales, esto requiere el uso de tecnologías específicamente diseñadas para la conservación y protección del medio ambiente.

Conclusión:
Nosotros pensamos que la ciencia y los avances tecnológicos han producido un cambio muy grande en las personas, ya que gracias a la tecnología han mejorado su vida cotidiana, satisfaciendo sus necesidades, a reducido distancias en la forma e comunicarse, etc. Pero no todos los impactos han sido positivo, sino que fueron mas los negativos y principalmente en el medio ambiente, que según nuestra opinión lo esta afectando, contaminando, explotando, etc. en vez de enriquecerlo. Hay países que invierten su capital en otros países para instalar fabricas, sabiendo que su actividad es contaminante hacia la naturaleza, pero lo único que les importa es sacar sus ganancias y llevárselas a su país como en vez de invertir en avances o técnicas que traten de solucionar esos impactos negativos. Un ejemplo próximo es el caso de las papeleras en el rió Uruguay y que están en funcionamiento sabiendo lo que producen y el estado no interviene para tratar de solucionarlo de la mejor manera, por eso lo habitantes de Gauleguychu se ven en la necesidad de cortar los accesos, para que le den importancia a este problema que se trata de vida o muerte. Por eso nosotros desde nuestro lugar aunque sea con acciones mínimas tratemos de ayudar al planeta y a la naturaleza, como por ejemplo reciclando los residuos, no desperdiciando el agua, ni la energía eléctrica, etc. Por ultimo de nuestra parte creemos que la responsabilidad y la culpa no es de la tecnología, sino mas bien de quienes la usan en un afán de comodidad, de lucro, de poder, etc. Utilizan esos recursos tecnológicos sin analizar previamente las consecuencias ecológicas, sociales y humanas que su uso y abuso pueden acarrear.